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Hagara
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Hagara
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Kelwyn
Gros péon

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Inscrit le: 20 Mai 2010
Messages: 1 692
Localisation: Carcans
Masculin Lion (24juil-23aoû) 猪 Cochon

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Lien MMo Champion

Hagara the Stormbinder
Hagara, one of the first students of arcane magic under the Forsaken, showed surprising potential for one who had started learning so late in life. But in her undisciplined attempts to bind elementals into servitude, she was ensnared and twisted by the Windlord, Al'Akir. Now fiercely loyal to the Twilight's Hammer, Hagara binds others for her elemental masters to torment.




Originally Posted by MMO-Champion
  • Ice Lance
    Hagara conjures crystals of ice that launch Ice Lance missiles towards a random player standing near Hagara. Ice Lances inflict 15000 Frost damage in a 3 yard area around the first player the missile impacts. In Normal difficulty, Ice Lance reduces the attack speed of all targets struck by 25%. In Heroic difficulty, Ice Lance increases frost damage taken by 10% per hit.
  • Ice Tomb
    Hagara traps two random players in a tomb of ice, stunning the targets until other players destroy the Ice Tombs. In 25 player Normal difficulty Hagara traps five random players. In 25 player Heroic difficulty Hagara traps six random players.
  • Shattered Ice
    Hagara Launches a blast of ice at a random player, inflicting 100000 Frost damage and reduces the players's movement speed for 4 sec.
  • Focused Assault
    Hagara rapidly slices at her current target, swinging for 50% normal weapon damage every 0.5 sec. for 5 sec.
  • Frozen Tempest
    Hagara channels and fills the platform with a tempest of water and ice. The Tempest protects Hagara from all attacks and spells.
    • Binding Crystal - Four binding crystals move along the outside of the platform. Destroying all four of the crystals stops Hagara's channeling of Frozen Tempest.
    • Watery Entrenchment - Any player standing within Hagara's water bubble drowns, inflicting damage equal to 15% of their maximum health every second and reducing their movement speed by 50%.
    • Ice Wave - Four equidistant lines of ice extend out from Hagara and sweep across the platform. The Ice Wave inflicts 200000 Frost damage on any player caught by its movement and increases their Frost damage taken by 50% for 2.5 sec.
    • Icicle - Snowpacked Icicles fall around the edge of the platform. Where the Icicle impacts the ground, it inflicts 100000 Frost damage and knocksback any nearby players within 7 yards.
    • Frostflake - Hagara places a Frostflake on a random player, reducing their movement speed by 10% and an additional 10% every 1 sec for 15 sec. When the Frostflake effect expires, a 10 yard radius area of frost forms underneath that player. The frost reduces any player's movement speed standing within the area by 50%.
  • Lightning Storm
    Hagara channels a lightning storm to electrocute the players on the platform. A Water Shield protects Hagara from all attacks and spells. When players overload every Crystal Conductor, the feedback stops her channeling and causes her to suffer an Electrocution.
    • Electrocution - The feedback from the overloaded Crystal Conductors stuns Hagara and increases her damage taken by 100% for 15 sec.
    • Crystal Conductor - Hagara conjures eight Crystal Conductors to protect herself from the lightning storm. In Looking for Raid Difficulty, Hagara conjures four Crystal Conductors.
      • Lightning Conduit - A Crystal Conductor charged by the death of a Bound Lightning Elemental casts Lightning Conduit on the nearest player, inflicting 20000 Nature damage every 1 sec.

        Lightning Conduit also connects the affected player to another player or Crystal Conductor within 10 yards.
    • Bound Lightning Elementals - Hagara calls elementals to aid her during the Lightning Storm. When a player kills an elemental, it causes a nearby Crystal Conductor to overload and electrocute nearby players.
    • Storm Pillars - Hagara targets the location of a random player, then after 3 seconds a pillar of lightning erupts. The lightning inflicts 35000 Nature damage to all players within 5 yards.




Loot Table

LevelTypeSpecSlotNameInstanceBoss
85CraftingReagentReagentEssence of DestructionDragon SoulAll LFR Bosses
384FingerTankFingerHardheart RingDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384FingerSpell SpiritFingerSignet of SuturingDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384FingerSpell DPSFingerInfinite LoopDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384FingerMeleeFingerBreathstealer BandDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384FingerMeleeFingerSeal of Primordial ShadowDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384TrinketHealingTrinketWindward HeartDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384TrinketSpell DPSTrinketCunning of the CruelDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384TrinketPhysical DPSTrinketVial of ShadowsDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384TrinketMeleeTrinketBone-Link FetishDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384TrinketTankingTrinketIndomitable PrideDragon SoulLFR All Bosses Except Deathwing
384DaggerPhysical DPSOne-HandElectrowing DaggerDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384StaffSpell DPSTwo-HandLightning RodDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384PlateMeleeWaistRunescriven Demon CollarDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384MailPhysical DPSFeetTreads of Dormant DreamsDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384LeatherSpell SpiritWaistGirdle of the GrotesqueDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384ClothSpell DPSWristBracers of the BanishedDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384FingerSpell DPSFingerRing of the RivenDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384FingerPhysical DPSFingerSignet of Grasping MouthsDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384Tier 13ArmorTokenShoulders of the Corrupted ProtectorDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384Tier 13ArmorTokenShoulders of the Corrupted ConquerorDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder
384Tier 13ArmorTokenShoulders of the Corrupted VanquisherDragon SoulLFR Hagara the Stormbinder


Achievements

CategoryDescriptionPts
Cataclysm RaidSiege of Wyrmrest Temple
Defeat the bosses laying siege to Wyrmrest Temple in the Dragon Soul raid.
10
Cataclysm RaidHeroic: Hagara the Stormbinder
Defeat Hagara the Stormbinder in Dragon Soul on Heroic Difficulty.
10


_________________

Mais Allo quoi la Bl aux mages.....
Mar 22 Nov 2011 - 09:27
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Mar 22 Nov 2011 - 09:27
Noéline
Péon

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Inscrit le: 03 Nov 2010
Messages: 41
Localisation: Paris
Masculin

Message Hagara Répondre en citant

Mar 22 Nov 2011 - 09:33
Satguiel
Gros péon

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Inscrit le: 20 Oct 2009
Messages: 2 655
Localisation: Bruxelles
Masculin Bélier (21mar-19avr) 馬 Cheval

Message Hagara Répondre en citant
Après cette soirée raid je lance quelques observations/proposition

- javelots: ils ne peuvent en aucun cas atteindre le CaC/Tank sinon splash damage et debuff!
Proposition: des le début tout les casters se placent en cercle autour du boss pré-pull. Au pop d'un javelot les 2 plus proches se placent l'un derriere l'autre, a 4/5 stack le 1e se décalle le 2e termine.

- phase glace: des joueurs prennent aleatoirement un debuff qui ralenti de plus en plus jusqu'a l'immobilisation, s'il est dispel une flaque apparait qui ralentis tout le monde.
Proposition: on tourne comme en normal, quand un joueur prends le debuff il rentre dans la bulle puis se fait dispel, il attends que la vague de glace passe puis ressort de la bulle. Il faut bien rentrer dans la bulle car la flaque est assez grande, comme le montre mon petit screen:


- tombeau: comme en normal, les 6 visés se placent sur un point (centre?)

- phase foudre: il faut surcharger les 4 poteaux en quelque secondes mais pas pour cela en même temps!
Proposition: on peut continuer en croix mais on perds ceux sur qui ca tik beaucoup. Sinon 3 groupes de 6, places fixes qui couvrent 3/4 de cerle, groupe 1 et 2 se placent de part et d'autre du 1e cristal (nord et est), des qu'il est surchargé ils ne prennent plus de degats, groupe 3 se place au sud. (je ferai un dessin)

Et enfin une video de tech 25hm qui me laisse rêveur Razz



_________________
Ven 6 Jan 2012 - 00:15
Nefer
Gros péon

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Inscrit le: 15 Oct 2009
Messages: 1 142

Message Hagara Répondre en citant
Belle vidéo

Leur phase éclair est impeccable. Plus rapide que la notre j'ai l'impression, plus propre aussi avec seulement 5 personnes entre deux poteaux.
Ils se permettent de casser la premières diago pendant que se forme la seconde. On voit bien la lenteur de propagation de l'éclair.
On pourrait s'en inspirer.

Leur phase givre est presque propre. Ils ont l'air très bons et pourtant ils perdent 3 personnes sur la première et 2 sur la secondes. Ca fait un peu peur quand on va appliquer la même strat.

Leur nombre de tombes est louche. Leur nombre de plaques de givres (moins que de débuff flocon) est louche.

Dernier point, malgré un beau dps (les tombes sont meulées en 3 secondes) ils atteignent quand même largement l'enrage. C'est pour ça que je reste convaincu que placer les Caster/healers au centre pendant la phase glace serait mieux pour nous.
Ca se discute.
Ven 6 Jan 2012 - 10:59
Satguiel
Gros péon

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Inscrit le: 20 Oct 2009
Messages: 2 655
Localisation: Bruxelles
Masculin Bélier (21mar-19avr) 馬 Cheval

Message Hagara Répondre en citant
Attention comme dit a Vonan hier je pense ils sont 6e US et 11e world, depuis il y a peut-être eu des debugs sur le boss.

Et désolé car sur le dernier pull certains pensent que je n'était pas assez proche du cristal, peut-être mais ça se jouai vraiment a presque rien alors car j'étais placé comem chaque fois à mes yeux Confused

Voici pour le RL un peu de lecture, le point 9 sur la page parle du mode heroic:
http://www.icy-veins.com/hagara-the-stormbinder-detailed-strategy

_________________
Ven 6 Jan 2012 - 11:10
Cornespoir


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Inscrit le: 11 Nov 2011
Messages: 37
Localisation: Nice
Masculin

Message Hagara Répondre en citant
Tiens on se culture au même endroit.
Ce site est tout simplement excellent. D'ailleurs les commentaires sont aussi intéressants vu qu'ils apportent des détails qui échappent parfois à l'auteur (par ex. "prédire" la première phase d'hagara...)

_________________
Ceci est un bloc de texte qui peut être ajouté aux messages que vous postez. Il y a une limite de 255 caractères
Ven 6 Jan 2012 - 18:13
Sigoreth
Péon

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Inscrit le: 22 Nov 2011
Messages: 183
Localisation: Montpellier
Masculin Vierge (24aoû-22sep) 猴 Singe

Message Hagara Répondre en citant
Autre vidéo avec le placement des casters et heals au centre en phase givre. Elle semble durer moins longtemps et le bersek n'est pas atteins (juste juste).

La phase foudre est gérée comme sur la vidéo de Sat et ça semble plutôt bien marcher.



_________________
"Si t'as la fureur de vaincre moi j'ai la rage de perdre"
Sam 7 Jan 2012 - 01:22
Khadjin
Péon

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Inscrit le: 05 Mai 2011
Messages: 933
Capricorne (22déc-19jan) 牛 Buffle

Message Hagara Répondre en citant
Eeeeeeeeeeeeeeee

http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/3225372809

(pour les heals)

_________________

(Réalisation par Nessya)
Dim 8 Jan 2012 - 02:41
Satguiel
Gros péon

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Inscrit le: 20 Oct 2009
Messages: 2 655
Localisation: Bruxelles
Masculin Bélier (21mar-19avr) 馬 Cheval

Message Hagara Répondre en citant
Pour le placement au centre nous y allions des le début de la phase, c'est du dégat inutile, il faut comme sur la video de sigo se regrouper genre plein sud, sans traverser le dome on devrait avoir le temps, puis à l'apparition des vagues tous les casters aller ensembles vers le centre et la cycle heal.

_________________
Dim 8 Jan 2012 - 14:57
Nefer
Gros péon

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Inscrit le: 15 Oct 2009
Messages: 1 142

Message Hagara Répondre en citant
euh non, on se regroupait au sud aussi. Enfin, c'était la consigne.
Dim 8 Jan 2012 - 19:11
Nefer
Gros péon

Hors ligne

Inscrit le: 15 Oct 2009
Messages: 1 142

Message Hagara Répondre en citant


Placement phase foudre, le départ (triangle vert ingame) est au Nord Est
Jeu 12 Jan 2012 - 10:03
Senzhonhion
Péon farmeur

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Inscrit le: 01 Déc 2009
Messages: 760
Localisation: Dans un pré
Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 鷄 Coq

Message Hagara Répondre en citant
Question con, mais c'est pas possible de faire la ligne 3 qui part directement du nord est pour aller au sud ouest ? ça irait plus vite que de passer par le sud est avant d'aller au sud ouest non ? (mais le risque que je vois c'est le contact entre les membres A des 3 lignes du coup qui seraient trop proches peut être.)

_________________
Jeu 12 Jan 2012 - 15:38
Nefer
Gros péon

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Inscrit le: 15 Oct 2009
Messages: 1 142

Message Hagara Répondre en citant
On va manquer de joueurs pour ça.
Et comme tu l'as deviné, ça fait des boucles sur la chaine.

Après avoir visionné heptantes vidéos de down en 25hm, je soupçonne que plusieurs détails pourrait nous aider.
-virer les pets pendant la construction de la chaine (possible ou pas ?)
-ne laisser personne pres de la chaine qui n'en fasse pas partie. Pas même le tank.
-réorganiser nos heal, c'est pas possible que la chaine trois prenne aussi cher avant même de former la foudre.
-répartir les totem résis nature
-utiliser les cd de heal en foudre et pas en givre.
-aller plus vite pour se placer et pour tuer l'elem.
Jeu 12 Jan 2012 - 18:29
Khadjin
Péon

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Inscrit le: 05 Mai 2011
Messages: 933
Capricorne (22déc-19jan) 牛 Buffle

Message Hagara Répondre en citant
Bonnes idées. : ) Par contre je suis pas sûr que ça soit top-pratique de garder le SLT pour les chaines, à la fois parce qu'à cause de sa faible portée il n'aidera que 2 personnes tout au plus, et aussi parce qu'il nécessite que le chaman viennent se placer sur eux pour le poser, ce qui augmente le risque de rebonds multiples et foirages induit par un "lambda en trop près de la chaine".

_________________

(Réalisation par Nessya)
Jeu 12 Jan 2012 - 19:51
Khadjin
Péon

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Inscrit le: 05 Mai 2011
Messages: 933
Capricorne (22déc-19jan) 牛 Buffle

Message Hagara Répondre en citant
J'ai demandé à Mytha ce qu'ils faisaient comme placement pour la phase foudre, et ils font comme nous avec quelques arrangements spécifiques. Par exemple ils s'arrangent pour que les personnes qui sont près des pilliers de chaque côté (dans un angle, en somme) soient toutes dans le même groupe afin d'être proches pour les prières de prêtre (alors que nous on fait 1 groupe = une ligne ou bout de ligne, en gros). Et c'est pas con.

Et ensuite en fin de ligne ils mettent mage avec le cautérisé, ou hunt (ou rogue). Et aussi il y a la grosse bulle du paladin, l'iceblock du mage, etc qui transmettent la chaine quand même aussi sans prendre de stack ou réset (pour la fin de la ligne 3 c'est bien).

_________________

(Réalisation par Nessya)
Sam 14 Jan 2012 - 17:23
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Message Hagara

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