Bienvenue sur le forum de la guilde Blâme! |
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Stratoft
Gros péon
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Je pensais a une spé comme ca pour anoob HM. Je n'ai pas regarder les fofo pour me renseigner mais niveau AOE on ne peut pas faire mieux il me semble tout en restant viable (je l'espere) en monocible. http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=8&tal=000000000000000000000…
Avec les glyphe de givrefeu, LB, armure de la fournaise (ou nove de givre?), et en mineur vague explosive
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Lun 30 Nov 2009 - 07:23 |
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Elva
Péon farmeur
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Inscrit le: 14 Mai 2008 Messages: 6 356 |
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Le post de [M] sur Anoob en mode héro pour les mages :
Anub'Arak : Le retour !
Stratégie : ici Vous voici maintenant arrivé devant l'ultime défi de l'instance, et pas le plus facile. Le domestique du Roi Liche vous attend pour vous déguster et accroître le nombre de serviteurs de son maître. Je vous conseille fortement de préparer une spé Givrefeu, qui va vous permettre d'aoe sans trop vous soucier de votre mana. Les changements au niveau du mode héroïque sont déjà plus nombreux que sur les autres combats. Tout d'abord, les Plaques de givre volant autour d'Anub'Arak seront limitées à six, vous devrez donc apprendre à gérer la P2 avec ce petit nombre. Ensuite, le nombre de Fouisseurs Nérubiens qui viennent par vague passe de 2 à 4, ils continueront de pop en P3, et ceux-ci vont taper beaucoup plus fort qu'en normal. Durant le combat, chaque fois que des Fouisseurs Nérubiens seront présents, ils vont lancer Attaque d'ombre. En général, en 25 Héroïque du moins, nous ne seront pas attribués à kick ces sorts. Par contre en 10, il arrive parfois que nous ayons besoin de nous (juste un conseil, faîtes gaffe de ne pas confondre l'Attaque d'ombre avec le Submerger). Au niveau de la P2, lorsque Anub'Arak s'enterre, la seule différence va porter sur la vitesse de l'Empaler. Si le moche ne vous fait pas l'honneur de vous poursuivre, continuez votre boulot en tuant les Scarabées popant aux 4 coins de la salle, tout en évitant le moindre débuff de Mandibules trempées dans l'acide, qui peuvent poser des soucis pour vos healeurs en P3. Nous arrivons donc à la conclusion de ce combat, et la partie la plus difficile pour le raid vous attend : la fameuse P3 et l'arrivée de l'Essaim sangsue. Cette partie va quasiment reposer en totalité sur la réactivité de vos heals. Le principe consiste à maintenir votre raid avec très peu de vie (aux alentours de 1000 PV), vous serez en général aider des Totems de vie des chamans ainsi que du Jugement de lumière du Paladin. Les healeurs doivent réagir au niveau des Froid pénétrants (ils disposent d'un espace de 3 secondes pour cela, si le maintien du heal raid est correct) et des bonds continus que fait la vie du MT et de celle de l'OT qui s'occupe des Fouisseurs Nérubiens. Au niveau des mages, n'hésitez pas à lâcher tout vos cooldowns dès le début du combat, le but est clairement un rush dps. Vous devez gérer votre Bombe vivante sur les Fouisseurs Nérubiens, tout en évitant de reprendre l'aggro sur eux au départ, si vous ne voulez pas que l'OT ne se déchaine sur vous ! Normalement, vous êtes placé dans le dos du boss, et les Fouisseurs Nérubiens sont tankés quasiment sous Anub'Arak, ce qui facilitera vos aoe et le rafraichissement des Bombes vivantes. Utilisez dès que possible le Souffle du dragon & la Vague explosive (N'oubliez pas de mettre la glyphe mineure ;D) qui sont très rentable sur ce combat. Lors de la P2, votre priorité si vous êtes ciblé sera de Transfert vers la Plaque de givre qui sera désigné par votre stratégie. Aidez votre raid en lançant des novas de givre pour ne pas accumuler les débuffs de Mandibules trempées dans l'acide. Lorsque Anub'Arak, pour la dernière phase, commence à incanter son essaim, le moment critique du burst arrive, et avec l'Héroïsme/Furie sanguinaire. Votre rôle sera le même que pendant la première phase. Préparez donc vos Potions de vitesse / Potions de magie sauvage (ou vos potions de protection contre le givre si votre raid joue la survie), ainsi que le reste. Si jamais vous avez un Froid pénétrant, vous devez garder votre Bloc de glace afin de minimiser l'effort des heals. Dans le cas où Anub'Arak vous en relance un, le Gardien de givre et la Pierre de soin sont vos amis. Maintenant vous pouvez donc faire un Transfert en direction du coffre, et vérifier son contenu pour voir si vous êtes chanceux !!
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Lun 30 Nov 2009 - 12:24 |
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Meskl
Péon
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Inscrit le: 01 Jan 2008 Messages: 1 999 |
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J'ai fais a peu rpes le meme template Strat sauf pour le point dans revanche ardente, j'ai prefere le mettre dans canalisation de givre, pour la menace generee et un petit gain de mana, en gros je savais pas trop ou le mettre ce point.
Apres je reste sceptique pour le point dans vague explo, reste a savoir si oui ou non il va vraiment servir ce sort. Souffle du dragon pareil mais si il permet de stunt les scarabee ouai il va etre imba.
Ensuite pour la glyphe vague explo je dis non, le bump peux vraiment servir a eloigner les scarabee et la moi j'ai mis en glyphe mineur protect contre le givre ce qui pourra me sauver peut-etre en absorbant un peu plus de degat de givre apres je pense que cest comme chacun le sent.
Mais en gros on a fait le meme template enfin tu me diras pas bien dur
_________________ L'alcool est une manière de réagir à la vie dans un environnement surpeuplé. Les drogues sont un défi à l'esprit.
Jim Morrison. |
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Mar 1 Déc 2009 - 17:29 |
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Meskl
Péon
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Inscrit le: 01 Jan 2008 Messages: 1 999 |
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Double post
Petite rectification au sujet de la glyphe vague explo, oui en effet cest preferable de la mettre je n'avais pas lu ton truc Elva, et j'avais lu surtout mon talent boute flamme donc ca va etre trop chiant si cette glyphe n'est pas appliquee.
Ensuite j'ai une question au sujet de ton template que j'avais pas vu a la redaction de mon premier post. Perso j'ai mis 3 point dans glace percante ce qui augmente mes degats de frost mais je vois que tu les as pas mis toi mais que tu les as mis dans jet de flamme... Sur jet de flamme on est tous au cac et paquet donc la distance on s'en fou enfin c'est ce que je me suis dit en faisant mon template j'ai pu donc recup ces deux points la. Je pense que tu devrais faire de meme enfin a toi de voir
Mon template donne cela http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Kirin Tor&n=Meskl&g…
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Jim Morrison. |
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Mar 1 Déc 2009 - 17:40 |
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Stratoft
Gros péon
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c'est vrai que jet de flamme ne sert a rien en fait. J'ai fais mon post vite fait a 7h du mat avant de partir en cours mais c'était plus histoire de faire avancer le debat.
Canalisation de givre n'est pas imba par rapport aux -10% (ou 20 si tu arrive a choper les 2 pts) en revanche ardente.
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Mar 1 Déc 2009 - 18:49 |
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Meskl
Péon
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Inscrit le: 01 Jan 2008 Messages: 1 999 |
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Cela reduit quand meme l'aggro de notre blizzard et je pense qu'il va en falloir car LB va aggro grave ensuite suffit que pendant le combat tu es trop de bol et que tu ne sois pas focus pas le sort de givre de anoob et ton sort revanche machin te sers a rien ou alors je le comprends pas trop mais vu que pendant les aoe Pyro tu t'en sert pas , je vois pas l'interet d'avoir un tel sort.
ENfin cela merite debat en tout cas.
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Jim Morrison. |
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Mar 1 Déc 2009 - 19:13 |
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